| Posté par La famille AX le 0000-00-00 à 11:07 |
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* CASTONIA *
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Petit guide du jeu par AX (templiaxcrypte@hotmail.com)
Le guide contient de quoi "tricher" et des spoilers, à ne pas lire si vous voulez tout decouvrir vous meme.
Le jeu n'est pas terminé et reste basique mais son principe m'a beaucoup plu, c'est pour cela que j'ai ecris
ce petit guide (sans aucune pretention apart partager ce que je sais dessus).
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STATISTIQUES
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Level : c'est votre niveau entre 1 et 9 maximum
Health : Vos points de vie 2*votre level donc entre 20 et 180
Attack : Plus vous avez plus vous faite mal en combat et avez de chance de toucher. 10 points par level +10
points par amelioration de larme. Soit 180 maximum (9level*10+9amelioration d'arme*10)
Defense : Plus vous avez plus vous avez de chance deviter les coups. 10 points par level +10 points par
amelioration de larmure. Soit 180 maximum (9level*10+9amelioration d'armure*10)
Experience : votre experience gagnee en tuant les monstres, la quantite varie suivant le niveau du monstre.
Or : votre or maximum 999$
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TABLE EXPERIENCE
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Level Exp a gagner
2 +100
3 +400
4 +900
5 +1600
6 +2500
7 +3600
8 +4900
9 +6400
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LES PNJ
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Tarpet
- pnj viel homme : il vous donne 10 or au debut du jeu et raconte l histoire
- pnj garde : si vous lui parlez apres avoir trouvé le medaillon il vous donnera acces a votre arme.
- pnj inn : la taverne on peut s'y reposer pour gagner tout ses points de vie, c'est gratuit au niveau 1 mais
ca ne donne aps de "code", à partir du niveau 2 ca coute 10 or mais donne un "code" de sauvegarde. Le code
permet de reprendre a ce point. Les codes sont parfois buggés et inutilisables mais la section code vous
explique comment le constituer vous meme en cas de besoin.
- pnj battle : il vend les amelioration d'armure et amelioration d'arme (mais il faut avoir deja l'arme).
prix pour l'armure 8or*level de l'armure (8,16,24 etc)
prix pour l'arme 15or*level d'amelioration (15,30,45, etc)
- pnj items : il vends les pillules (pills) 10 or chaque (et 2 max) qui restorent 1/4 du max de vie
il vends l'objet "repellant" ters utile pour eviter les monstres 300 or.
il vends les bottes pour finir le jeu 400 or je crois
- pnj berries : il donne 10 or par berrie mais on ne peut pas en trouver cela n'a pas ete implementé
apparemment. on peut lui en donner en trichant via le code pour avoir une berrie.
Tarpet field
- le magicien du desert : il donne le sac pour capturer les duhmon et paie 10 or chacun de ceux quon ramene.
La caverne
- pnj monstre serpent: a tuer pour obtenir le medaillon dans le troisieme sous sol
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Astuces - Spoilers
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- parler au vieil homme pour avoir vos 10 premieres pieces d'or.
- les bandits sont les seuls monstres qui rapportent directement de l'or (1 ou 2 pieces d'or)
- vers level 3 on peut commencer a gagner de largent avec la quete du magicien du desert. Il est en bas a
gauche de la carte il donne un sac pour capturer des duhmon qui rapportent 10 or chaque.
- au level 5+ aller dans le donjon (entree au centre de tarpet field) et tuer le boss au 3eme sous sol pour
avoir le medaillon.
Le labyrinthe peut sembler long et dangereux mieux vaut avoir 2 pilules au cas ou (10 or chaque) et surtout
avoir achete lobjet "repellant" a 300 or et lutiliser au niveau 3 pour faire moins de rencontre de monstres.
- parler ensuite au garde qui donne alors l'arme de base (on pe lameliorer apres comme larmure)
- on fini le jeu en allant en bas a droite de la carte avec des bottes au pied (la suite du jeu nest
malheureusement pas écrite)
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DECRYPTAGE DU CODE
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Attention section permettant de "tricher" ou de reconstituer son personnage en cas de code incorrect
Voici la forme du code a 15 chiffres et sil est correctement construit il fonctionne.
[LevelP1][Att][Def][CodageObj1][Cent$][MilleXp][CentXp][Diz$][DizXp][UnitXp][Unit$][CodageObj2][Pills][Repella
nt][LevelP2]
Att et Def
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Etat d'amelioration de l'arme et l'armure.
Entre 0 et 9 (0 pas amelioré,9 la plus améliorée)
Attention le level du personnage limite cette amelioration.
Il faut avoir active un code pour avoir le medaillon si on veut mettre plus que 0 dans Att (car sinon on est
aps censé avoir d'arme et ca invalide le code le code)
CodageObj1
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0=rien
1=sac vide
2=sac avec dunmoh
3=sac avec berry
5à9=interdit(invalide le code)
CodageObj2
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0=pas de medaillon ni de bottes
1=medaillon mais aps de bottes
2=pas de medaillon mais els bottes
3=medaillon et bottes
4à9=interdit(invalide le code)
Si vous choisissez un code sans le medaillon votre Att dois etre a 0.
LevelP1 - LevelP2
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Chacun des deux est un chiffre entre 0 et 9 mais
la somme des deux est maximum 9 (0+9,1+8,....,9+0).
Cette somme est le level du joueur donc level 9 maximum.
Au niveau 9 l'xp doit être à 0 car le jeu n'en donne plus.
Pills
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Pilules soin de vie.
0=vide, pas de pilule
1=une pilule
2=deux pilules
3-9=interdit(invalide le code)
Repellant
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Objet pour eviter les rencontres d'ennemis
0=vide, pas d'objet
1=objet non activé
2=objet activé niv 1
3=objet activé niv 2
4=objet activé niv 3 (max peu de rencontres)
5=objet non activé
6à9=interdit(invalide le code)
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Exemple de code personnage puissant
(special tricheurs en tout genres)
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999390090093240
Personnage Level 9, arme et armure au max(9), une berry, les bottes pour
marcher sur l'eau, 2 pilules, le medaillon, le repellant et
999 $ !
Voila c'est fini en esperant que cela amuse interesse ou depanne certains d'entre vous.
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